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上古卷轴5炼金材料代码怎么用?上古卷轴5直立根代码是什么?

作者:98exe 来源:互联网 时间:2023-11-27 11:06:38

98软件园为您介绍上古卷轴5炼金材料代码怎么用

上古卷轴5天际隐刺怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是上古卷轴5天际隐刺流玩法攻略教程,需要的朋友还不快进来看看。隐刺流玩法攻略教程写在……接下来具体说说上古卷轴5直立根代码是什么

一、上古卷轴5直立根代码是什么

上古卷轴5直立根代码是0003AO72。 控制台输入以下内容获得999个直立根player.additem 3AD71 999。上古轴卷5一个自由度很高的游戏,看完开场动画,玩家就可以自己操作游戏。同时,它还有很多的代码,下面和大家说说上古卷轴5代码大全。

上古卷轴5炼金材料代码怎么用?上古卷轴5直立根代码是什么?

一、控制台常用代码player.modav health # 生命player.modav stamina # 耐力player.modav magicka # 魔法player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0恢复速率的每次进游戏都要打player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了行走速度: player.setav speedmult # 默认100添加开*器:player.additem a 999添加金钱:player.additem 0000000f 99999负重:player.forceav carryweight 99999调出改变种族窗口:showracemenu身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)

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复活:resurrect开*:unlock地图全开:tmm 1(0为全关闭)无敌:tgm穿墙:tcl拍照视角:tfc TM开关所有菜单(建议截图时使用)SexChange变性set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感player.setav dragonsouls # 龙魂数量player.setav shoutrecoverymult 0 龙吼无cdplayer.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法player.removeitem FormID # 从你身上移除代号为FormID的物品#个player.removespell FormID 移除代号为FormID的魔法resurrect 复活你鼠标所选择的人或怪player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间。挑完后再用coc传送命令传出来比如coc dawnstar coc winterhlem coc riverwood

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二、特技player.addperk FormID 添加特技player.removeperk FormID 移除特技player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)player.setav block 100 : 格挡(Block)

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player.addperk BE127 : Alchemist炼金术士1—自制药水和毒剂效果提升20%player.addperk C07CA : Alchemist炼金术士2—自制药水和毒剂效果提升40%player.addperk C07CB : Alchemist炼金术士3—自制药水和毒剂效果提升60%player.addperk C07CC : Alchemist炼金术士4—自制药水和毒剂效果提升80%player.addperk C07CD : Alchemist炼金术士5—自制药水和毒剂效果提升100%player.addperk 58216 : Benefactor增益—自制药水的有益效果提升25%player.addperk 58217 : Poisoner毒物—自制毒剂效果提升25%player.addperk 58218 : Experimenter试药1—服用素材可知其前2个的效果player.addperk 105F2A : Experimenter试药2—服用素材可知其前3个的效果player.addperk 105F2B : Experimenter试药3—服用素材可知其前4个的效果player.addperk 105F2F : Concentrated Poison剧毒—武器淬毒有效攻击次数加倍player.addperk 105F2E : Green Thumb园艺—从植物中可采集到两份素材player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血—抗毒增加50%

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箭术(Archery):特技总数16player.addperk BABED : Overdraw神臂1—增加弓箭伤害20%player.addperk 7934A : Overdraw神臂2—增加弓箭伤害40%player.addperk 7934B : Overdraw神臂3—增加弓箭伤害60%player.addperk 7934D : Overdraw神臂4—增加弓箭伤害80%player.addperk 79354 : Overdraw神臂5—增加弓箭伤害100%player.addperk 58F61 : Eagle Eye鹰眼—瞄准时按下格挡键可以缩距

二、上古卷轴5:天际用控制台制作自己的家具

基本的指令:

MarkForDelete 删除指定的物体(打开控制台,鼠标点击要删除的物体,输入指令回车,save and load 后所指定的物体就消失了)

Help X 0 获取物品的代码(例如:help bed 0 就出现许许多各种各样的床,PgUp PgDn查看)

Placeatme X 鼠标点哪 物体X就出现在哪了~当然还得进一步微调

Player.placeatme X 同上,物体出现在你所在的坐标

TWF 框架视图~谁用谁知道~

TCL 摄影视角,便于安置物体在空中和墙上

Getpos x,y,z 获得所指物体的x,y,z坐标,例如输入 getpos x(别一次性输入getpos x,y,z啊,一次输入一个坐标)

Setpos x,y,z # 设置物体的坐标,例如输入 setpos x,如getpos x得到x坐标 -200,那么此时就可以根据所获得的坐标进行微调 如:setpos x -400,所指物体于是移动了。

Getangle x,y,z 获取角度

Setangle x,y,z #设置角度

Rotate x,y,z # 旋转物体,例如rotate x 100 于是便华丽的朝着某个不明方向旋转了,自己试试就晓得了

Setscale # 设置所选物体的大小(setscale 1.0 为原始大小) 嗯~果断把哥的龙小弟(call dragon)设成2倍大~妥妥的威武霸气,再把野龙变袖珍圈起来养

一些物品的ID:

D54FF (alchemy table) 炼金台

D5501 (enchanting table no legs) 附魔台

727A1 (tanning rack) 缝纫架

D932F (workbench) 工作台

1A2AD (anvil) 铁砧(打造用)

6E9C2 (grindstone) 磨刀石

9C6CE (smelting oven) 冶炼炉

10FDE6 (chest) 箱子

10E884 (barrel) 桶

10ACB6 (safe) 保险箱

C5893 (display case) C5894 (little larger) C5892 (larger) C5891 (largest) 柜子

AF6AE (apothecary’s Satchet) 装药材的小皮包

109D86 Bookcase (Note this is not a bookshelf, but can hold unlimited number of books) 书柜,可以容纳无限本书

C2A04 (Small Wardrobe) 小衣柜

C2A05 (Medium Wardrobe) 中衣柜

6B303 (Large Wardrobe) 大衣柜

6B36B (Single Bed) 单人床

6B3D3 (Double Bed) 双人床

C2A06 (End Table) 茶几

F5B98 (Marble Table 1) 大理石桌子1

F5B9C (Marble Table 2) 大理石桌子2

C2A00 (Noble Bench Large) 高贵的板凳(大)

C2A03 (Noble Bench Small) 高贵的板凳(小)

三、上古卷轴5天际隐刺怎么玩 隐刺流玩法攻略教程

上古卷轴5天际隐刺怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是上古卷轴5天际隐刺流玩法攻略教程,需要的朋友还不快进来看看。

隐刺流玩法攻略教程

写在前面:如果说老滚5里除了毁法以外,被黑的最惨的职业,大概就是这个一般人理解起来不入流的刺客——隐刺了。如果说老滚5里除了毁灭法术以外,被黑的最惨的魔法,大概就是隐身术了。

一般玩家的理解中,老滚5的刺客主要分为两类,影刺与幻刺,一个是一蹲一起,刀刀暴击。一个是吟唱施法,一刀一个。论生存能力,输出和容错率,这两个职业都是可圈可点。

而至于隐刺,(好吧可能这种刺客实在是太没有存在感了,我先解释下什么是隐刺吧,所谓隐刺,顾名思义,就是运用隐身术的刺客,左手隐身术,右手匕首。在光与影的变幻下,杀人于无形之中。)则一直是被人忽略的存在。至于原因,我觉得有以下两点

1. 隐身术和大多数玩家所期望的效果并不相同,这一点和毁法被黑是一个道理,提起毁灭法师,大多数人的印象是魔兽里输出爆炸,aoe毁灭天地的存在,然而老滚里反过来,输出*高的倒数物理系。反而毁法控场,单挑是强项。同样的道理,隐身术只是“让玩家处于阴影之中”,而并不能达到一般人所理解的隐身即不会被发现。于是被黑成狗。

2. 滚5发售初期,是技术党的天下,那时候的滚吧对游戏性研究透彻的玩家可谓是相当的多。但是因为影刺和幻刺太过IMBA,也易于成型,所以大神们免不了偶尔的黑一下隐身术,再黑一黑隐刺。而这种主观想法,写在大神们的攻略帖子里,就会或多或少的对新手或者在学习老滚战斗系统的玩家造成一定的导向作用。于是久而久之,这个概念开始固化,一手隐身术一手匕首成了低效和菜鸟的象征。

说起来也是很偶然,如果有看过我以前发的类似攻略贴的滚友一定也知道,我是一个血法玩家,很大程度上,我变吸血鬼就是冲着魔免去的,然而魔免也就意味着不再有影刺。也因此,我开始接触隐刺——一个接触以后发现并不弱的职业,甚至有着幻刺与影刺所没有的极高容错率与安全性。

本帖将持续更新,对老滚5的潜行系统和体系做深刻的剖析,充分揭示隐刺这个职业的优势劣势,附加开局以后的人物养成攻略,和隐刺实战挑战各种敌人的视频,直到读者成为一名真正的刺客大师——-在光与影的变幻之间诠释着最纯粹的暗影艺术。

一.潜行机制

既然说到刺客,就不得不聊聊老滚的潜行机制

上古卷轴5的潜行体系中,潜行效果和光线,声音,潜行技能点和等级以及潜行加成有关。这四个要素综合起来,决定了你是否会被发现。其中,我把前三个分为一组,最后一个单独分为一组。前三个对于你的潜行起到决定性影响,直接决定着你潜行能否成功。而最后一个在加成达到某种程度以后,同样能对你的潜行起到决定性作用,甚至作用超过前一组。而在靠前组中,光线是重中之重,在没有潜行加成的情况下,过大的光线惩罚会直接导致你潜行失败,即使你完全无声,潜行满级也无法弥补。

1. 光线

这一点我想不难理解,带白天一个大活人蹲在地上,只要不是瞎子都能看见,所以,老滚里,如果你想不被发现,那么尽量的避开敌人的视线。躲在视线之外或者敌人背后,即可无视大部分的光线对于潜行的惩罚。

而由于老滚的战斗机制,对于玩家来说,较多的战斗发生在墓穴与地牢里,而这些地方非常昏暗,可以说光照的影响极小,敌人即使看见你,也未必会立刻察觉,所以这种情况下,仅仅是潜行满perk满级就会有非常好的效果。所以说会有很多人有“潜行满了在别人眼皮子底下晃悠都不会被发现”事实上这个说法并不正确。如果你在大白天,蹲在卫兵的面前,只要你没有潜行加成和隐身术,你的潜行等级100也一样没用。

同样白天与夜晚的光照强度区别很大,体现在潜行效果上也是天差地别。

说到这里,就要谈谈我们的主角之一,隐身术这个法术,确实,它没有很多人想象的一样,捏了即瞬间无影无踪,彻底不被发现。但是一样非常有用,某些时候无可替代,上古卷轴5里的隐身术作用的正确描述是“使玩家处于阴影中,忽略光照对于潜行的惩罚”。什么意思呢,即你捏了隐身术后,在光天化日,潜行几乎无法施展的白天室外,会让你等同于处于阴暗的地牢里,或者伸手不见五指的夜晚,忽略大部分光线对于你潜行的影响。而正如我在一开始所说,光线对于潜行的影响极大,是重中之重。而隐身术消除了光照惩罚,很大的提高了潜行安全性,这也就是我为什么说隐刺堪称安全性*高的刺客。

而这正是隐刺的最大卖点核心所在,在任何时间,任何地点,隐身术+满级潜行=绝对的安全,几乎完全不会被发现。即使是在最不利于潜行的白天,也一样让你等同于在敌人面前乱晃也不会被发现的地穴,而至于到了抓根宝的主战场,各种地牢墓穴,潜行效果自然更上一层楼,刀刀任你捅。

2. 声音

老滚里又一对潜行造成影响的因素,在很多核心向或者动作类暗杀游戏里,声音往往是潜行里很重要的一个要素。然而老滚可谓是与众不同,如果是光线对于潜行的影响有10分,声音只怕1分都不到。

究其原因,就是老滚5里玩家完全可以做到几乎完全无声,这一点还不同于隐身术,隐身术是消除绝大多数光线对于潜行的惩罚,而噪声则可以完全消除。而到了后期玩家满perk以后,可以说声音对你的潜行没有任何影响。

噪音细分,则有移动噪音,武器噪音,盔甲噪音,魔法噪声四类。

① 移动噪音

顾名思义,就是玩家在低级的时候,移动所产生的脚步声

关于这个数值,可以用控制台的player.getavinfo movementnoisemult命令查看,结果里面的current value就是你的当前脚步声倍数,比如显示1,就是说你的脚步声是正常大小,如果是0.5就说明因为技能与附魔,你的脚步声只有一半大小,如果是0或者负数,则说明你的移动已经完全没有声音,不会对潜行造成任何影响。

潜行技能里有两个技能对消声有影响,一个是潜行左边的第二个技能(消声-50%),另一个是倒数第二个技能(就是影子战士的前一个)(消声-100%).点了靠前个技能成了0.5,点了第二个技能后成了-0.5,这时候已经完全消声。

而吸血鬼的话显示为-1.34(由于基础值为1.0,也就是消了234%)更是完全没有任何脚步声。

而幻术轻声术的效果则是movementnoisemult-1,也就是说让你的噪声值减小1。当你施展轻声术以后,你的移动是完全无声的。同样乌木链甲,兄弟会遮蔽靴,无声附魔,效果也全部是mult-1,也就是让你移动无声,相当于一个固化在装备上的轻声术。

所以在这里和大家说明,任何具有无声移动附魔的装备,全部是毫无用处的垃圾,包括乌木链甲,兄弟会的遮蔽靴子,因为你的潜行perk己足以让你完全消除脚步声了,谁还会闲着蛋疼去浪费附魔位穿一个完全没用的装备。

无声移动附魔是垃圾,无声移动附魔是垃圾,无声移动附魔是垃圾。重要的事情说三遍

② 武器噪音

这一点倒是不用费多少笔墨,除了匕首,一切物理武器的攻击都是有噪音且会被对手察觉的,只有匕首的挥动是完全无声的。有噪音的包括各种单手武器,双手武器,弓与弩。

其中我觉得应当提一下弓,很多钳工抓根宝可能被没有感觉到弓箭噪音对于潜行的影响,其实不然,弓弩噪声不仅不小,有些极个别的甚至大过单手剑。比如颇具讽刺意味的夜莺弓,作为诺姐的使者,夜莺的专属武器,不仅不适合钳工用,反而噪声极大。钳工感觉不到武器噪音,多半是因为距离太远,声音影响小,加上一箭秒敌人也没那个命去听声音。

要消除武器噪音,很简单,拿匕首就行了。我想一个正常的刺客一个手持匕首而不是想着用什么双手大斧头去暗杀吧(刺客信条笑而不语)

③ 盔甲噪音

老滚里除了脚步与武器以外的又一个声音机制,滚5里盔甲噪音顾名思义就是移动时盔甲所摩擦产生的声音,游戏里的防护从低到高分为果体,布衣,轻甲,重甲,同样的这个顺序盔甲噪音也是从低到高。

总的来说,老滚里盔甲噪音与装备重量挂钩,有装备就有盔甲噪音,即使你穿着重量只有1的布衣,细究的话,也会有一点点微乎其微已经可以说对潜行没有任何影响的噪音。所以说,如果你是完美主义者,想彻底消音,那么请裸奔。

而至于正常的玩家,我们只要穿布衣或者轻甲就可以了,滚5的声音对潜行的影响相对较小,而布衣轻甲重量普遍很轻,可以说对于潜行的影响微乎其微,几乎可以忽略。至于龙骨甲或者魔族甲,好吧,这种等级的重量,说实话对潜行的影响还是有一点的。单是依旧不大,不是像光照一样不隐身就彻底潜行不了的决定性因素。如果潜行等级够高,双手战士也能偶尔客串一下刺客盗贼。

盔甲噪音应该是无法消去的,也没有什么附魔,魔法,buff可以减少。同样,玩家也不需要过多考虑这个因素,因为你即改变不了它,它对你的影响也微乎其微,可以不去考虑。我们只要穿上布衣或者轻甲潜行,就足够了。

④魔法噪音

老滚里魔法和龙吼的噪音都被归为魔法噪音里,魔法噪音自然好理解,捏个法术,声光效果炫酷一点很正常。至于龙吼,用嘴吼出来的当然有噪音。

而这一切点了幻术系的寂静施法以后就可以完全消除。既然是隐刺,自然要学幻术吧,这个自然要点上

先补上迟到的镇楼图,用斧头暗杀的勇士

上古卷轴5炼金材料代码怎么用?上古卷轴5直立根代码是什么?

其实老滚里不仅也可以做到,你甚至可以用双手大斧头大锤子暗杀,信不信?

3. 潜行等级与潜行perk

简单的来说,潜行技能与潜行是否成功,是必要不充分关系,换句话说就是有perk有技能,潜行未必成功。但是想潜行成功,一定的潜行等级和perk是必要的。

至于潜行等级怎么练,我就不赘述了,其实就我来看,不去刻意的刷级的话,钳工应该是最快的,高难度前期没法一箭秒人的时候,被你射了半血的敌人会循着弓弩的声音搜索你,这个时候你会获得很多潜行经验。当然如果你嫌麻烦,就霍加斯高峰上找灰胡子潜行班吧。

潜行的5个基础perk,性价比非常非常之高,高到什么程度呢?

25潜行时,80%潜行装备=1点基础潜行perk(20%)

100潜行时,30%潜行装备=1点潜行基础perk。

特别是前期,点亮潜行的基础perk比你去穿戴任何潜行装备都来得更加快速有效。所以除非有特殊情况,请先点亮潜行基础perk,单手或者弓术的perk都可以放一放。

接下来说说剩下几个perk。

Backstab背刺,单手武器造成6倍伤害,没什么好说的,必点Perk,事实上没什么人会去用单手剑暗杀,但是是点出匕首15x的必经之路,不点不行。而且事实上在后期,如果你的潜行加成足够高,别说单手剑,就是双手大锤子一样能完美暗杀。

Muffled Movement悄声移动:效果是减少50%脚步声,即movementnoisemult-0.5,

很多坑爹的汉化写成了减少50%盔甲噪音,这是完全扯淡了,老滚里没有减少盔甲噪音的手段,至于效果,各位不点perk去控制台查询脚步声,再点了perk查询,就一目了然了。

Light Foot轻盈脚步:其实作用不是很大的技能,因为刺客玩家一般蹲着走,比较慢,陷阱都能自己发现。不过有这个perk也总比没有强。过路不得不点的perk,顺便一提,这个技能不管是潜行状态还是正常走路都有效

Deadly Aim狙击:远程武器3倍伤害,钳工神级,不再赘述。

Assassin’s Blade刺客利刃:匕首15倍伤害,非远程刺客神级,不再赘述。

Silence无声无息:走或跑都不影响被发现的几率,说白了就是没这个perk,必须走才没有潜行惩罚(老滚里玩家移动分为走,跑和冲刺,大部分时候玩家是在“跑”,而按住shift则是冲刺)而老滚里所谓的“走”龟速的一般人难以忍受。所以这个perk’还是很有效的。

另外这个技能附加一个鲜为人知的效果,也就是完全消除你的脚步声,即movementnoisemult-1,点了这个技能以后,声音对你的潜行影响就基本上可以忽略不计了。

所以我也不知道老滚制作人是故意的还是疏忽没注意。搞了个没卵用的消音附魔。以后鉴定刺客菜鸟,看他有没有点满perk以后还穿消音鞋。如果是满perk穿鞋子还放轻声术,那妥妥的是萌新

接下来,说说潜行技能树的最后一个perk,影子战士,shadow warrior。因为它是影战的核心,而且有很多值得一提的东西,所以,单拎出来一楼来讲讲。

首先,说说这个perk的效果,老滚原版的技能树里描述写的模棱两可,再加上这个技能触发的时候玩家身上一股黑烟,似乎是隐身了,然而过了一会又被重新发现,所以从外网的一些介绍和我自己的经验,来给滚友们解释解释这个技能。可能我写的会有点多和啰嗦,主要还是想用最通俗的说法来介绍清楚。

影子战士(shadow warrior):在被发现的情况下,蹲伏进入潜行状态,则在一定时间内,会强制令敌人“进入重新搜索状态”并且在此时间内“大幅度减少光线对于玩家潜行效果的影响”。

1.具体来说说,是什么意思。前半句首先所谓“重新进入搜索状态”“重置敌人搜索状态”就是令你可以在这段技能触发的时间,强行满足背刺的条件。也就是说即使你是大白天,没有任何潜行加成,甚至蹲下触发影战技能以后,潜行标准的眼睛彻底睁开。一样让敌人进入一个即使发现你了也强行装作看不见,四处找你的状态,而敌人的这个状态是满足暴击条件的,所以你触发影子战士以后,在效果持续的时间内,只要打中人,就一定是暴击。这也就是为什么影刺可以光天化日杀人的原因。

而这一段可以让你强行背刺的时间会持续多久,取决于光照,声音以及潜行加成,前两个影响不大,最主要的是后一个。一个高潜行加成的装备会让你的影刺背刺舒服很多。极大的提升你的容错率。很多同学表示影刺难以掌握,其实并非难以掌握。看看你身上是否有潜行加成的装备,再看看你周围的光线是否很强。这些因素都会影响影子战士的效果。完全没有潜行加成,甚至在白天室外的条件下,影子战士的持续时间会缩短很多,击杀少量敌人还好,如果是大批量,或者电系法师类可以瞬发的目标,就会相对困难。

2.接下来说说后半句,所谓的在这段时间内“大幅度减少光照的影响”,玩影刺的同学可能发现,在技能触发的一段时间内,可以刀刀暴击,也可以让敌人发现不了,但是在持续时间过后,如果你不继续蹲起,依旧会被发现,所以这就是后半句“大幅度减少光照影响的含义”。如果换句话说,你可以你可以那么理解:在影战触发以后,你身上自动释放出一个持续时间和影战技能时间一样长的隐身术。从而“大幅度减少光照影响”因为影刺必定是潜行100满perk,加上施展了隐身术,所以在触发期间,必定可以保证你很难被发现。而在影战持续时间结束以后,则光照重新影响你的潜行效果,要么继续蹲起触发影战保持潜行,要么被发现。

这里说明一点,影战蹲下以后触发效果的一段时间内,等于释放出一段时间的隐身术增强玩家的潜行能力+此段时间内必定暴击,所谓的影子战士,就是这两个效果加起来。

即技能效果内

“影子战士=隐身术+100%30倍背刺”

其实弄了半天,被曾经的影刺大神们黑成狗的隐身术,反倒是影刺的重要组成部分,如果没有隐身术的效果,影刺的容错率就会极大地降低,就该改名叫影战了。

所以有一个误区,就是影子战士触发的时间内玩家不会被发现也不会被攻击,这是完全错误。因为隐身术如我所说,效果是大幅度减小光照影响,不等于完全不被发现,如果你在影战触发期间离敌人太近或者碰到敌人,一样会被发现砍到

可能上一楼我说的有点玄乎,或者是影战=刀刀暴击+隐身术的说法不少玩家可能会不信服。

所以这楼放点关于影子战士的干货,初入滚5的萌新可能看不懂,所以先给萌新和太长不看党总结一下这楼说的什么:

“影子战士的触发后持续时间和光照,潜行加成等有关。持续时间内,影子战士=蹲下刀刀暴击+隐身术。所以影子战士蹲下后触发效果的时间内,论安全性,就等于你捏了个隐身术,并不是绝对不会被发现。靠的太近或者作死碰到敌人还是会被发现。同时影子战士隐身术和普通隐身术一样,攻击以后隐身效果即消失。”

影子战士=刀刀30x+隐身术这一点,tes5edit可以做出很好的解释。至于Tes5edit是什么,不了解的玩家可以姑且理解为老滚5的一个编辑器和查看器,通过这个工具,可以看到游戏里很多设定的隐藏参数,或者描述的模棱两可的技能的实际效果。有条件的玩家可以自己下载研究。这里我放上几张截图。因为是截图的全屏,所以要点开看大图,爪机可能比较蛋疼。

tes5edit里,影子战士技能分类在perk一栏里,代码是58214

4. 潜行加成

说完了长篇大论的潜行技能,我们终于可以聊一聊最后一个影响潜行的要素,潜行加成了。事实上,这是个很有趣的东西,在和大家说完以后,我会放出一段代码,所有玩家都可以控制台体验一番。

所谓潜行加成,就是指各种附魔,buff,魔法效果里写成“增加潜行成功率XXX”“减小被发现的概率XXX”,事实上都是一个东西,指的都是潜行加成。

潜行加成的获得总的来说分为附魔和buff两种,buff有吸血鬼的夜行者步伐(Nightstalker’s Footsteps),或者触手怪莫拉的暗影追寻者。总的来说这些perk都是容易获得的而且没什么坏处,有了就有了,放身上也不碍事。同时加成也不多。我们主要说的是附魔的潜行加成。

即使是不三神,SL**也可以在各大商店刷新出各种无暇潜行装备,配合血法加成,可以堆到200%左右。再炼点药水,堆到个300%多不成问题。

如果你不介意三神也不介意吸血鬼,那么你*高可以每件77%潜行加成,配合吸血鬼死灵法师25%buff,就是每件96%,双项链,爽头环,可以带上5×96%=480%潜行加成,这就是个非常非常可观的数字了,如果你再来个三神药水。303%x1.25=378%

全部加起来,再加上吸血鬼的吸血鬼的夜行者步伐(Nightstalker’s Footsteps)(据我所知应该是相乘,如果有异议的,有理有据的大神欢迎来交流)(480+378)1.25=1073%,也就是说在不控制台不恢复药的情况下,玩家较多可以把潜行加成堆到1000%以上。

那么费尽心思堆那么高的潜行加成,有没有用呢,会不会因为潜行perk过高就浪费了呢。首先我告诉你,不仅没有浪费,而且非常有用。甚至在潜行加成高到一定程度的情况下会直接质变,让光线,声音神马的通通对你如浮云。如果你的潜行加成足够高再加上潜行满级,你可以做到无视一切环境条件,蹲下就100%潜行,任何人看不见你听不见你碰到你也没反应。刀刀暴击刀刀背刺。甚至已经不需要匕首了,你用双持单手剑,双手大剑,双手大斧头大锤子,甚至盾牌拍人都能暗杀。

按~(数字键1左边)打开控制台,输入

player.setavenchanting 100000然后回车,接着打

playerenchantobject877cb 7a103然后回车,注意前面一段字面和后面两端字面数字组合间的空格,写好了以后,回车,然后按~关上控制台

你的背包里多了一个增加潜行加成的戒指,好吧,戴上它吧,然后你会发现,你蹲下以后,就变得无敌了

花了那么长时间和大家详细介绍了老滚5的潜行系统以后,我们终于可以正式步入正题了,正式来说说我要介绍的这个职业:隐刺。

正如它的名字一样,首先,隐刺是一个刺客,其次,靠隐身术来辅助潜行,完成暗杀。在前面我们分析过,影响潜行的四大因素:光照,声音,潜行技能和等级。下面我们就来从这四个角度,谈谈隐刺的优缺点和职业特征。

首先潜行技能和等级其实可以排除的,因为对于刺客玩家来说,潜行是一定要升满也必须要升满的。我想应该没什么玩家的刺客档玩到删档还没把潜行练满吧,潜行不管是正常的升级还是找拉罗夫,灰胡子刷级,都是属于升级很快的技能。

其次对于潜行加成,正如我所说,多多益善,幻刺可能还不算太需要,毕竟施法以后就是刀刀暴击。影刺,隐刺,乃至钳工,都可以往自己身上堆一些潜行加成。不管是对帮助自己隐藏,还是增大暴击的判定,都是有用的。事实上因为有隐身术对于光照的减弱,隐刺不算是很依赖潜行加成的刺客。而影刺在对付高等级法师,高级吸血鬼以及荆棘之心这类侦查能力较强的敌人时,需要玩家是吸血鬼状态或者有40%以上的潜行加成附魔,才能打出影刺暴击。相比较之下,隐刺不吃装备,你只要会隐身术,减耗足够你连续释放,再加上潜行满级,你就已经完全成型了。这也可以说是隐刺的一个优点。

声音方面无需多讲,在幻术点了寂静施法和潜行技能树两个消音技能以后,玩家持匕首攻击基本上等同于无声的。

接下来的光照就是隐刺的重头戏了。在前面我已经讲过,在潜行满级和身上少量潜行加成(正常商店装,非三神200%以内)附魔的条件下,这个条件也基本上就是刺客玩家95%的战斗情况,声音几乎不影响潜行,而光照对你的潜行是否成功起到了几乎决定性的作用。而隐刺混饭吃的饭碗,隐身术能够大幅度削弱光照影响,让你在任何情况下,哪怕是对于老滚5的潜行最苛刻的条件(白天室外+大量的顶级侦查能力敌人+只有少量的25%潜行加成)都可以像一楼的视频一样完全无伤。这样的战斗都可以无伤完成,足以证明其极高的安全性,极高的容错率。

可以毫不夸张的说,隐刺这个职业,在你成型以后,可以保证你在任何时间任何地点,不被发现毫发无损的完成完美的暗杀,即使是大白天室外也一样,更不用提阴暗的墓穴内了。

比如:遇到野生的火龙身上没有火抗装打不过怎么办,捏个隐身术一蹲,战斗音乐就停了,龙也飞走了。

加入兄弟会以后在城市里搞事情怎么办,找个角落捏一下隐身术,慢慢走到目标跟前,手起刀落,完美暗杀

野外跑腿遇到突然窜出了的刀猫怎么办,不急不慌的捏个隐身术一蹲,刀猫就傻了眼了。

甚至客串钳工一箭没射死人,马上要被发现了,都可以捏个隐身术,瞬间钳工转隐刺,不费吹灰之力的把妄图搜索你的敌人全给抹脖了

接下来说说隐刺具体的操作

首先隐刺是一个非常非常无脑的职业,操作了很小,特别是和影战这种各种刀法各种突袭,还需要一定的技巧,训练才能掌握的刺客比,隐刺可以说简单的不能再简单了,隐刺的装备就一种:左手隐身术,右手匕首。出招方式也就这样一个右手轻击,同时释放隐身术。

具体操作如下:首先看到远处的敌人,或者已经进入战斗了,先左手放一下隐身术(单手即可,不需要双手施法),进入隐身状态,然后蹲下。这个时候,你就已经是安全状态了。敌人会四处搜索你,但是不会发现你,随着时间推移,潜行标准会慢慢的变小直至变成直线,完全隐藏。你可以四处游走,寻找机会,或者对着落单敌人下手。甚至你觉得敌强我弱,蹲下慢慢离开,避开战斗都可以。总之,任何时刻,你只要隐身并蹲下,就是安全的(除非你作死碰到敌人还保持接触很近)

任何时刻都保证安全与不被发现。你可以从容不迫的随意游走,思考对策。甚至是闲着没事看强盗们闲聊。主动权在你手里,这种安全感是其他潜行系职业难以比拟的。

如果你选择攻击。那么首先,在潜行状态下,按住鼠标右键,保持按住,你的人物就会捏住左手的隐身术不松手,然后四处游走,接近敌人,在敌人已经在你的匕首攻击范围内,你决定出刀的时刻,轻击一下鼠标左键,在同时松开鼠标右键或者松开鼠标右击比按一下鼠标左键略微晚一点点。你的人物就会先挥舞匕首打出一个30X,在隐身术刚刚失效暴露的瞬间,松开的左手同时又施放了一个隐身术,一瞬间又进入了隐身状态。安全无缝,一气呵成。

技能方面:

按重要度从高到低排列:

潜行,幻术,单手,轻甲,炼金,附魔,弓术,毁灭,其他法系。。。。

前三个为隐刺的核心,也就是必须要的,必须要学的前三个以外的技能树为可选项目。隐刺成型的标志也很简单:

潜行100,幻术点出寂静施法,专家减耗,在perk和减耗附魔的帮助下让你可以多次释放隐身术,隐刺即宣告成型,这个时候你已经可以对付天际以及索瑟姆的绝大多数敌人。

轻甲也不用多说,前面我已经提到,综合移动速度,盔甲噪音和重量,对于刺客,最理想的的防具是轻甲。游戏一开始就可以坐马车去风盔城接兄弟会任务,拿入会套装。前期对你很有帮助。同时套装里的无声移动靴子虽然在点了perk以后没用,前期还是有用的。同时轻甲对奔跑的累赘很小,前期不比点骏马石,大君元素二选一。

至于炼金,弓术,毁灭。这三个主要是为一类特殊的敌人——龙,所准备的。龙的侦查方式比较特殊。因为你首先要暴露自己,或者放龙魂撕裂龙吼,才能让龙下来。载龙下地以后才能开始释放隐身术。这和面对人形敌人,一开始就安逸的隐身背刺一刀一个很不相同。先暴露再隐身会让你的潜行效果打折扣,同时,如果你成功的进入隐身状态,开始暴击龙,龙很可能因为找不到你,系统判定脱离战斗状态于是重新飞起。所以这里推荐杀龙用更方便的远程方式,弓弩或者毁法。

当然这只是针对你想要杀龙的情况,如果你仅仅是想避开龙,那么隐身术是一样有效的。在前期杀龙无力,或者能力不足以屠龙的时候,你完全可以在和龙战斗的时候捏个隐身术蹲下安全的跑路。隐刺极高的安全性不管是面对什么敌人都是相当的优势:我打不死你,那你也休想伤到我。

至于附魔,隐刺自然是需要减耗装的,一个极端便是附魔100以后四件25%减耗的装备达成幻术0耗。其实也不是一定需要非得0耗。商店装sl出50%的幻术减耗,配合上幻术技能树里的减耗perk,已经足够你面对一般数量的敌人了。甚至如果你有耐心,你可以在隐身状态下等着蓝慢慢恢复,毕竟主动权在你手里。当然到了后期了,三神总要练练,给自己来个0耗装也是很不错的。

总的来说,隐刺相当不吃装备。匕首不受单手附魔加成,而至于潜行加成对于影刺,钳工则是实实在在的加强,你身上有一点,你的容错率就高了一点,而隐刺潜行100加隐身术就已经没人能发现你了,潜行加成当然也是多多益善,但是并不是必须的。如果是有什么需要的,也就是撑蓝条和减耗装了。不过隐刺的节奏可快可慢,你只要能放得出隐身术,想什么时候出刀都可以,敌人任你调戏。而不像毁法,有没有减耗装可能直接决定你能不能放得出下一个火球,而你能不能放出下一个火球可能决定了你是生还是死。相比较传奇难度下双持的血拼,毁法的紧张,钳工前期射箭以后躲躲藏藏。隐刺,某种程度上,节奏很慢很慢相当安逸,甚至成型以后有点无聊。

接下来的流程方面:

推荐布莱顿来局,25%魔抗的优势实在是太大太大了。

开局奔向风盔城,杀桂罗,进兄弟会,拿入会的遮蔽套。然后去救大小姐的洞穴旁边,点大君石,获得25%魔抗,50护甲值。然后去裂谷城的神庙做马拉的使者任务,不需要战斗,几乎0难度,奖励15魔抗。这些准备工作完成都是完全无战斗0难度的,此时你已经65%魔抗,200+护甲值近30%的物理抗性。

准备工作完成以后,接下来的重点就是潜行和幻术两个方面,潜行要尽早100级满perk,幻术要尽早冲到75学到隐身术,点出寂静施法,专家减耗。幻术升级相对简单,尽量多放轻声术,这个魔法经验值非常高,不需要敌人,城里放也能升级。

潜行方面,如果你不介意刷级,在海尔跟可以背刺拉罗夫或者哈瓦达。如果你已经出来了,那就去背刺灰胡子,刷级极快,几分钟,潜行满级。如果你介意的话,就先去客串一下钳工,故意射不中敌人,让他们去搜索你,推荐各种尸鬼洞穴,敌人慢,光线暗,很适合隐蔽。

这里说一下隐身术,隐身术其实属于专家级,相当高级的法术了,基础魔耗295,相当之多,即使点了perk也还有198魔耗,虽然我们不需要频繁施法,但是反复放隐身术也受不了那么高的魔耗,一定的减耗装备是必须要的。除了早日练附魔自己做0耗装。也可以等级高了以后去商店里sl。而前期不方便获得减耗装的时候,不妨堆一堆魔法值,配合升级加部分蓝,把你的蓝条堆到两三百应该不成问题,一样放的了隐身术。

技巧

1. 隐刺作为一个刺客职业,和吸血鬼的兼容性非常好,作为隐刺,变吸血鬼是相当不错的选择,吸血鬼的三神加成,潜行加成,以及魔免对隐刺都有增强,晨卫DLC吸血鬼线的博学戒指也是神器。同时,吸血鬼因为魔免,失去了影子战士的使用机会,隐刺对魔免的吸血鬼来说,可谓是影刺的绝佳替代品,是除了无限幻化以外的一个强有力的自保手段。

2. 隐刺可以很好的兼容钳工,当然并不是让你当职业钳工,因为隐刺不吃附魔而且不需要单手附魔,所以后期项链,戒指是附上潜行加成,弓术加成的双附魔,可以说是较好的选择之一。同时打龙的时候也可以用弓箭,如果你是魔免吸血鬼的话,用弓箭射龙更是100%的安全。

3.关于隐刺后期的装备附魔,我推荐自己附魔龙鳞轻甲套,衣服附上幻术减耗,头盔附上弓术,幻术减耗,手套附魔潜行加成和弓术加成,鞋子附魔潜行加成单手加成(带两把单手剑自保),项链戒指都是潜行弓术附魔。吸血鬼满三神可以保证两个附魔位就达成幻术0耗,如果三神循环的不高,那么附魔视情况而定,总之首先保证零耗或者较高的减耗,其次加一下潜行加成和弓术加成。

4.种族推荐布莱顿,25%魔抗不要白不要,而且其他种族对隐刺来说也没什么特别有用的优势。升级的属性点前期加一些蓝,配合装备让你能放出隐身术就够了,接下来可以全力加血就可以了,吸血鬼的话适当分一些到耐力上,恢复到100左右,白天不至于一两步就喘,就足够了。

5.如果和同行们,幻刺,隐刺相比较。我觉得可以那么总结:幻刺无脑,放了幻术以后一刀一个,成型后突出特点 就是让整个游戏简单无比;影刺暴力,在我看来,影刺最大的优势就是强制30X,即使是面对侦查能力再强的敌人,乃至幻刺隐刺不好对付的龙,照样刀刀暴击,当然安全性就不比隐刺幻刺了。影刺有些时候更像战士,如果你不选择翻滚突袭的话,那么和敌人对砍你可能不免挨刀子,只不过你是用影战这个技能打出了很高额的伤害;隐刺则突出一个最大的特点安全——任何时间任何地点,成型以后隐身术加下蹲保证你的绝对安全性,主动权在你手里,要打要跑随便你。当然有得必有失,隐刺的输出不比影刺,为后者一半(隐刺的攻击是单手轻击30X,影刺可以翻滚突袭或者双持轻击60X)

四、上古卷轴五.天际 盗贼玩法解析

上古卷轴5炼金材料代码怎么用?上古卷轴5直立根代码是什么?

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盗贼职业玩法解析

种族与开局

首先本文是需要perkusmaximus这个MOD的!

种族

推荐虎人或黑暗精灵,最开始我来到滚吧的时候,我看到的所有build攻略基本都说初始的技能熟练度不影响职业的发展,而我认为恰恰相反,游戏中的每个设定必有其道理,虎人与黑精是最适合前期潜行的种族,虽然20的熟练度和15熟练度在前期潜行效果没差别,但是Perma在安装了uskp而无法通过bug刷熟练度的情况下,想要尽快成型,初始技能熟练度就显得尤为重要。

立石初期当然是盗贼之石,这不用多解释。以后有机会或自己跑去换大君之石,减伤和魔抗能够大大增加生存机会,并且与裂谷神庙送信任务的buff和轻甲perk:Disjunct Dispersion 分离驱散配合可以达到90%的魔抗,也就是说我玩的这个盗贼在龙战方面并不乏力,因为龙息基本对我们没有伤害了。

开局

带个随从,雪漫的大剑女或小马哥去鼠道拿到拳师的拳套,进盗贼工会拿到盗贼公会的套装,然后杀了桂罗进兄弟会拿到兄弟会的套装,这两套装备对我们盗贼前期是有巨大的帮助的,不仅如此,在我看来任何潜行类职业都需要尽早拿到兄弟会的套装,前期有大用处。再去风盔坐船拿到黑卫套装,这套装备增加的偷窃和开*成功率是十分可观的,可以使盗贼在前期就能够轻而易举的完成盗贼公会的杂项任务,如果你选择了巧手的神童技能,那么在前期就能有很高的成功率偷窃到别人的武器,而且我推荐选择巧手的神童技能而不是潜行的神童,巧手的神童技能获得的两个perk作用在前期对于盗贼来说更有价值。升级属性分配先血后耐,或全血,个人建议还是加一点耐力的好。Perk的选择及主要perk分析

Perk树选择:潜行、巧手、炼金、轻武器、轻甲。

重要程度:巧手>潜行>轻武器=轻甲>炼金。

由此可见对于升级的perk点,诸位应该清楚怎么分配了吧。

巧手perk

Sleight of Hand(熟练手法)0/40

1-扒窃难度降低10%。开*时开*器初始位置会位于正确位置的45°之内。

2-扒窃难度降低30%。开*时开*器初始位置会位于正确位置的25°之内。

这个perk点满两级之后开新手和学徒锁时,开*器的初始位置就是正确位置。

Prodigy: The Pilferer(神童:小偷)20

立即获得“贪婪”和“缴械”。

巧手的神童技能,也是我上面推荐前期要点的神童技,后面说明作用。

Unarmed(缴械)55

可盗取目标装备中的武器。

很好吧,也就是说如果你选择的是猫人,你在3级的时候就能盗取目标的武器了,注意盗取的武器较好先别扔在地上,如果潜行失败战斗开始,敌人会捡起就近的武器。

Ace’s Mark(洗劫标记)80

可通过扒窃盗取目标装备中的盔甲。

你可以把目标的盔甲全部偷过来,或者偷个头盔然后一棒子敲晕,怎么戏弄敌人全看你自己。

Conviction(定罪)95

偷窃的成功率能提升到100%。

是的,你没有看错,能够100%偷窃成功,当你点出这个perk之后,天际没有你偷不到的东西。

Unburdened(消除负荷)25/55

1-最大负重提升50。

2-最大负重提升100,各种“杂项”物品的重量减少了50%。这包括很多东西,包括锭,矿石,毛皮,矮人的废料,酒杯等等。

这个perk前期的作用不太大,盗贼套装和黑卫套装的衣服都能提供一些负重,只要自己不作死捡破烂,这些负重是完全够用的,但是后期随着杂项物品的增加,想要多带东西,这个perk还是十分有用的。

Infest(骚扰)25

可通过反扒窃向目标口袋中放毒药和粘性炸药并使其生效。

一种杀人的手段,做一些必杀目标的任务的必须perk,与粘性炸药相配合,只要成功了就能秒杀任何能扒窃的敌人。

Inventor(发明家)30/45/60

1-解锁“手指陷阱”和“半导体装置”的锻造选项。

当通过反扒窃把一个手指陷阱放置在一个NPC身上时,一旦该NPC开始攻击,他会有30%几率失衡。如果该效果生效了,手指陷阱有50%几率损坏。

当通过反扒窃把一个半导体装置放在锻莫机械上时,该机械失效10s,并会消耗半导体装置。

1手指陷阱:1开*器,1革带,1钢锭。

1半导体装置:1铁锭,1虚无盐。

2-解锁“绊绳”的制皮架选项。解锁“棘粉”的锻造选项。

当通过反扒窃把一个绊绳放在NPC身上时,NPC一移动就会被绊倒。当该效果生效时,有70%几率损坏。

当NPC的背包中存在着棘粉时实施攻击,他会失去5%生命最大值的生命。棘粉在其发起靠前次攻击时就会被消耗。注意,一个棘粉的效果会持续到该目标死亡。

1绊绳需要:1亚麻裹尸布,2皮带。

1棘粉需要:1铁锭,1骨粉。

3-解锁“魔法炸弹”和“油箱”的锻造选项。

当通过反扒窃把一个魔法炸弹放置在一个NPC身上时,NPC一施法就会被击倒并且失去一半的法力值。爆炸时被消耗。

油箱一通过反扒窃被放到NPC身上时,NPC背后就会留下油的泄漏痕迹。油可被火点燃并爆炸。如果NPC死亡,效果就会结束。如果NPC被火法术攻击或者爆炸了,漏油效果会终止,目标瞬间爆炸。被放置后立即消耗。

1魔法炸弹:1小型或普通灵魂石,1麦芽酒,1火炬。

1油箱:1空酒瓶,2矮人油。

“发明家”的道具规则:同一类型的小工具效果不叠加。添加5个手指陷阱,只有一个生效。如果一个手指陷阱坏了,剩下的就不会有任何效果。你可以再次收集它们,并把它们用在下个目标上。然而,多个不同的小工具效果都会触发。

本perk推荐选点,为你的战斗增加一些趣味性,有点像恶作剧,其实真正的用处并没有炼金中的一些实用。

Utility Belt(功能腰带)40

“Inventor”中的所有小工具都没有重量了。还包括一些其他的,例如炼金中的Poison Burst和旅行中的Camouflage Tincture。

如果你点了上面的perk,这个是必点的。

Snatch(抢夺)40

可以用拳套武器限时格挡并在没有装备盾牌时立即偷取袭击者的武器,这个行为不算犯罪。

Monkey Grip(猴抓)60

使用拳套之类的武器可以偷走正在格挡的目标的盾牌,这个行为不算犯罪。

Removing the Scaffold(拆卸支架)80

装备指虎可以夺取未格挡的敌人一件盔甲,并不会犯罪。不能偷取盾牌。

偷取顺序:护臂>头盔>腿甲>胸甲。

如果你选择了指虎装备,那么3个是必点的。本人也推荐大家在玩Perma盗贼的时候选择猫族,指虎装备,不仅因为这三个效果极好的perk,还因为指虎的伤害受猫人天赋加成,伤害高得恐怖,恐怖到能与双手武器抗衡一二,这使盗贼即使在被发现的情况下仍然能够得心应手的应对突发状况,这三个perk对尸鬼也是有效的,你甚至能够通过攻击阿冉在法师公会任务前期就拿到大师法袍。

Open Sesame(芝麻开门)30

用钥匙开*之后会仿制一把钥匙。偷取钥匙难度降低80%。

这个perk是快速升级巧手的一个重要手段,学了这个perk你可以把城镇里的每个人家都撬一遍锁,要知道Perma中只有在你成功的开*之后才会有熟练度的上升,没成功的话消耗再多的开*器都不会涨丁点经验。所以都开一遍,得到整个城镇房屋的钥匙,每逢夜晚挨家挨户的拜访一遍,巧手熟练度升的嗖嗖的。

Secrecy (隐蔽行动)45

开*不算犯罪。

你可以在卫兵眼皮子底下光明正大的撬锁了。

Nose for Coin(金钱嗅觉)35/50

1-在宝箱里找到更多金币。

2-在宝箱里和NPC身上找到更多金币。对于每个人,总体来说附加的金币量是在1-100之间的3个数字间滚动的。此外,每一个“7”会变为另一个“777”。

盗贼是不缺钱的职业,除了本身职业缘故之外,就是因为这个perk的存在。

Greed(贪婪)50

金币无重量。

神童技,楼主建议不管什么职业,都把这个perk点上,前期金币少还好,到了后期金币多的你跑都跑不动。

Treasure Hunter(寻宝猎人)40/60

1-在宝箱里找到特殊装备的几率提升5%。

2-在宝箱里找到特殊装备的几率提升10%。

不多说,谁不想开宝箱的时候多看到几个附魔的装备呢?那就点了吧。潜行perk

Stealth(秘密行动)0/50

1-敌方探测视锥减低25度,潜行效果增加15%。

2-敌方探测视锥减低50度,潜行效果增加30%。

这个perk是潜行的基础技能,必点的perk,Perma中潜行的难度相对与原版来说难了不少,如果自己暴露在光照中,且你正好在敌人视线范围内,那么不管你的潜行熟练度有多高,你都必定被发现,白天的潜行成功率几乎为零,但如果你在敌人背后用静步还是可以潜行成功的。总结成一句话,你要时刻将自己隐藏在阴影中。

Silent Roll(无声翻滚)40

能够无声翻滚。

这个perk是必点的,能使你在潜行状态下快速移动,它也是要学习后面perk的一个过路技能。

Thief’s Toolbox(盗贼的工具箱)50/60

1-解锁绳索箭、光源箭、噪音箭的锻造选项。

2-解锁绳索箭、光源箭、噪音箭、油箭、火箭、水箭的锻造选项。

这个perk对于不杀人的盗贼的用处是十分巨大的,其中噪音箭的吸引敌人的能力能够为你提供很多机会完成任务,虽说其他箭也能有吸引敌人的作用,但有时也会暴露自己的位置或者达不到吸引敌人注意力的效果;光源箭的实际作用与魔光术十分相似,射到哪里,那里就会被照亮,对于探索一些黑暗场所例如黑降、黑瀑是十分有用的;绳索箭的主要用处是爬高,我的图文帖中骗子老巢地城就是个比较典型的例子,爬绳子的时候被强制靠前视角,不能进行任何攻击;油剑和火箭相配合,主要是造成伤害用的;水箭是用来灭火的,可以制造阴影,有利于潜行。

这么多的箭的分类,玩过神偷系列的是不是很熟悉,没错,在Perma中你也可以体验到神偷的感觉,而且可以自由切换靠前三人称视角,真的是一个更好的神偷体验。

Chameleon(变色龙)50

光照对潜行成功的影响降低30%。

这个perk对潜行类职业是很有用的,推荐点之。

Shadowbound (暗影之缚)70/95

1-攻击状态下潜行会使你在3秒后隐形2分钟,5m冷却。

2-攻击状态下潜行会使你在3秒后隐形2分钟,3m冷却。

(攻击状态:拔出刀剑或准备施法。如果你在潜行时该技能恰好冷却,那么需要重新潜行可触发)。

完全一个时间超长的隐形药水,这也是一个救命神技。

Nocturnal’s Refuge(诺克图纳尔的庇护)85

当暗影之缚的隐形激活时,生命、魔法和耐力恢复速度提升50%,移动速度提升25%。

与上面的perk相配合,如果在战斗中不慎被打残,躲起来回复一下,站起来接着撸。

Muffled Movement(消声移动)30

盔甲的噪声降低30%。

如果你想做一个不杀人的盗贼,那么这个perk是核心perk的过路perk,所以必点。我个人也是推荐点的,要提高偷窃成功率就要穿盗贼或黑卫套,这两套装备都没有兄弟会套的无声移动附魔,所以为了提高潜行成功率,这个perk是有必要的,Perma中敌人的听力有所增长,不过建议度过前期perk不足时再点,前期可以潜行时穿无声靴子,偷窃时换成盗贼靴子。

Blackjack(闷棍)40

当潜行时使用钝器或赤手空拳时,可通过激活将一个目标击倒。只有在目标不带头盔时生效。

不杀人盗贼的核心perk,潜行要尽快达到40熟练度,这个perk对于不杀人的盗贼来说很重要很重要,使用时要注意几点:

1.只能在目标身后使用。

2.激活后你会实施一次潜行普通攻击,如果此次攻击攻击到了目标,目标在不读取场景情况下会不省人事近2分钟,一般读取过场景之后,目标就会苏醒。

3.对于昏睡的目标任然可以实施偷窃,但是从目标身上拿到的东西没有偷窃标志,也就是说不会增长巧手熟练度,不用特意销赃。

4.击昏目标的行为不算犯罪,也不用担心伤害过高把NPC秒了,但如果你与被击昏的目标距离过近,不能够快速旅行,也就是说被击晕的目标算做一个敌方单位。

5.这是一个可以快速提升潜行熟练度的perk。

Light Foot(轻手轻脚)30/60

1-不会触发压板。

2-不会触发压板。潜行时的移动速度惩罚减少20%。

这个保证自己不会因为不小心踩了压板陷阱而被坑死,而且第二级能够让自己在潜行的状态下移速更快。轻武器和轻甲perk

轻武器的作用主要体现在前期潜行不高的情况下,被发现了当然要正面战斗,所以一些perk还是需要点的。

关于盗贼职业,还是推荐用指虎(虽然有点小bug,不过不影响正常游戏,下面会说)其他职业,根据自己喜好选择轻武器类型。

与轻武器有些不同的是,轻甲提供的魔抗是我们必须得到的。

Disjunct Dispersion 分离驱散(45)

得到一个可切换的能力“分离驱散”。激活时魔抗增加50%。当没穿重甲激活时,不会恢复魔法,魔法恢复减弱100%,并且魔法减为0。

不多说,50%的魔抗,与上面我提到的马拉神庙任务和大君之石共能够达到90%魔抗,法师、龙息什么的都不是问题了,所以除了练习潜行尽快到40之外,轻甲尽快到45也是很重要的,由于轻甲升级很慢,建议用钱砸。

炼金perk

炼金对于一个盗贼来说永远是一个辅助的作用,在高难度下,毒药的作用是微乎其微的。而且,你也不用刻意去练习炼金,每次做任务的时候,把看到的东西采集下来,积攒到一定数量练一批,把没用的卖掉,隐身药水留下就好。

Adhesive Explosives粘性炸弹 (35)

解锁烹饪锅中“粘性炸弹”的制造选项。粘性炸弹像毒药一样工作,对目标造成每秒1点伤害持续15秒。

一旦这个反应完成,下列三个反应中的其中一个会生效:

1.如果目标没有进入战斗,则立即死亡。

2.如果目标进入战斗并且他不是龙的话,造成25%基础生命值伤害。

3.如果目标进入战斗而且是龙的话,造成10%基础生命值伤害。

另外,一个非元素伤害的爆炸会出现在目标周围。爆炸在20尺内造成30点非元素伤害并使目标硬直。

制作粘性炸弹需要:1麦芽酒,1矮人油,1火盐,2死亡丧钟。

这个炼金perk对于盗贼来说是最重要的,只要投毒成功并且隐匿好身形,可以秒杀强盗领主,无视难度。这是盗贼做兄弟会刺杀任务的重要手段。

玩法推荐

现在介绍下盗贼这一职业目前的大概3个打法套路。

不杀人

这种玩法也是楼主的玩法,每次游戏都有种神偷的感觉,主方向当然是潜行和巧手,本发现了用隐形药水躲一躲。这个玩法代入感很强,楼主很推荐大家尝试一下,楼主的图文贴中83楼、99楼的视频是这种套路的基本操作。

盗窃不成,正面作战

这种玩法的侧重点在轻武器和轻甲,毕竟要正面作战攻击和防御都要高一些,而且这种玩法并不输其他近战职业,因为使用指虎战斗中偷窃敌人装备的几率相当高,有时候打着打着,你会发现敌人全都变成了不穿衣服的拳师。

这种玩法侧重炼金,关于炼金相关的任务较好先做,例如落叶归根、暮蕊的刺杀任务……疯狂制作毒药,见人就毒,其中炼金有几个关于毒部分的perk是必点的,其中这个perk挺有趣。

毒师

Poison Armor毒护甲 (35)。

解锁制造选项“毒巴伦”并获得可切换能力“毒护甲”。

当“毒护甲”开启,并且背包中拥有毒巴伦的时候。受到任何攻击(不管格挡与否),都会消耗一个毒巴伦,并对攻击者造成10*(1+炼金等级/100)的伤害。

制作毒巴伦需要:1麦芽酒,1死亡丧钟,2骨粉,2橙色蜻蜓。制作一次可获得5份。

这个perk配合格挡、轻甲,在低难度下毒师还是能混的挺好的。

还有一些盗贼的小技巧。

1.指虎的小bug:原本作者是想将指虎做成钝器的,但是实际游戏中却是刀剑类,而且攻击方式也是刀剑的攻击方式,终结技也没有了拳师的膝击、肘击、过肩摔等等一系列帅气的终结动作,但这不影响正常游戏,希望作者下次更新能解决这个问题

2.Blackjack(闷棍)40 这个技能其实与炼金中的“粘性炸药”有一个combo。

当目标被“闷棍”击倒时,你可以潜行并通过激活对其使用粘性炸药(炼金perk)。如果这样做了,目标会在十秒后爆炸并死亡。如果目标在引爆前苏醒了,则不会爆炸。

但是实际情况是,在目标被击倒之后用了粘性炸药也没有爆炸的效果,但是被击晕的目标在你离开该场景之前2分钟内都不会苏醒,你完全可以用拳打死他,我认为这个combo没有存在的必要,也许作者是考虑到了用钝器的刺客秒人的问题,才设计了这个combo。

3.毁灭系的皮肤技能:crystal skin晶体皮肤:被近程攻击后,使攻击者冰冻10s,攻击可打破冰冻这个技能对所有近战职业都有用,对于盗贼来说,你可以先靠偷窃把目标缴械,然后大摇大摆的在他面见走过,他打你一拳之后就被冰冻了,在冰冻解除他站起来的过程中用闷棍将其击倒,然后就想干什么干什么。

4.闷棍打晕后,潜行攻击目标是属于背刺,有背刺效果加成,可以快速提升潜行等级。perma没有30倍伤害,但可以通过闷棍敲晕,再潜行攻击。但要注意的一点,闷棍攻击是有声响的,所以尽量在只有一个敌人的情况下使用。

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